《斩魂》 竞技场人物属性

佚名 2013-08-03 互联网
玩家在竞技场中战斗的时候,自身属性与副本中略有不同: 1. 自身攻击力与所持武器类型有关,为固定值,不受到武器的等级和品质影响; 2. 自身防御力力与所装备防具类型和部位有关,为固定值,不受到防具的等级和品质影响; 3. 所有角色的力量、智力、精神、体力属性在竞技场中为固定值; 4. 竞技场中,角色等级越高,血量相对会有一定增加; 5. 攻击速度、施法速度、移动速度加成效果在竞技场中效果不变; 6. 命中 ...

玩家在竞技场中战斗的时候,自身属性与副本中略有不同

1. 自身攻击力与所持武器类型有关,为固定值,不受到武器的等级和品质影响;

2. 自身防御力力与所装备防具类型和部位有关,为固定值,不受到防具的等级和品质影响;

3. 所有角色的力量、智力、精神、体力属性在竞技场中为固定值;

4. 竞技场中,角色等级越高,血量相对会有一定增加;

5. 攻击速度、施法速度、移动速度加成效果在竞技场中效果不变;

6. 命中、闪避属性在竞技场中加成效果会有一定衰减;

游戏介绍Introduction

《斩魂》是网易耗时3年开发的一款3D大型闯关格斗网游。游戏于2011年7月至9月进行了内部封闭测试。

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